毁灭战士 · DOOM
DOOM 第一章试玩,安装时自动附带原版游戏数据,支持触屏与手柄。
- 运行平台
- esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm
- 版本
- v0.1.4+pxa07 Build 6
- 发布时间
- 2026-10-31
- 安装包校验
448217b9305a54a0...
- 下载次数
- 4
- 在线运行次数
- 0
- 下载总量
- 2.66 MiB
- 程序包
- 775.09 KiB
- 资源包
- 1.91 MiB
下载总量包含程序和资源。设备 Store 会一起安装;资源已安装且可复用时,实际下载更少。磁盘占用和安装所需空间由设备系统确认。
本次更新
安装包优化:改用 Container 0.2、DEFLATE 和 4 KiB 分块,支持边下载边安装;程序及资源文件内容保持不变。
v0.1.4 Build 5
esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 3.71 MiB · 含资源 · 2026-10-27
新增独立 Wasm 安装包,同时提供 esp32s31, simulator, wasm 构建。Wasm 可下载不等于浏览器具备全部设备能力;在线玩以运行时兼容检查为准。
对应版本完整源码:https://github.com/SmartArduino/pxa-apps/tree/6b9b5dcbca844cf9c1284f711c9ba39032d6c8c3
构建 SDK:https://github.com/SmartArduino/pxa-system/tree/84001f0f540e937e215ef7e628de2c3f54b4e118
v0.1.1 Build 2
esp32-s31 / linux-x86_64 · pxa · 下载 3.70 MiB · 含资源 · 2026-10-25
更新 GameKit 手柄操作与调度:方向键移动、Y/A 左右转向、R 开火、L 使用、X 换武器、B 地图、SELECT 跑步、START 菜单。保留原分辨率、音效与存档。DOOM 原版没有跳跃和自由抬头低头。
v0.1.0 Build 1
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 3.69 MiB · 含资源 · 2026-10-23
首次商城发行:第一章原版试玩数据随程序自动安装;支持触屏、控制器、音效与存档。
应用介绍
基于 PureDOOM 的 PXA 移植。点击安装会自动下载和安装程序及 DOOM 第一章原版试玩 IWAD,无需手动复制文件或选择目录。系统管理安装卷,可使用 SD 卡或其他可安装存储卷。
支持触屏、手柄、音效以及 6 个私有存档槽。当前没有背景音乐合成;不包含完整零售版、DOOM II 或第三方地图。原版试玩 IWAD 约 4.00 MiB,下载资源包约 2.78 MiB,保留原始许可与再分发说明。游戏数据版权归 id Software,与引擎开源许可独立。
需要支持 Core 2.1、FS 0.3 和 GameRender 1.2 的 PXA 系统。引擎预留 8 MiB Guest 内存,系统、AOT 和音频还需额外空间,建议有 16 MiB 或更多 PSRAM 的设备。截图来自实际 PXA 产品桌面模拟器,不能代表真机帧率。
本次更新:更新 GameKit 手柄操作与调度:方向键移动、Y/A 左右转向、R 开火、L 使用、X 换武器、B 地图、SELECT 跑步、START 菜单。保留原分辨率、音效与存档。DOOM 原版没有跳跃和自由抬头低头。
对应版本源码:https://github.com/SmartArduino/pxa-apps/tree/bc0520dfbc052942e15da7cbbe6c926968356478/source-profiles/doom/doom
wasmwasm32
- 包内目标平台
- wasm
- 包内 CPU 架构
- wasm32
- AOT 运行时
- 仅包含可移植 WASM
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.3 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.3 至 0.65535 · feature bits 67
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 6
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.2 至 1.65535 · feature bits 16
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
linux-x86_64linux-x86_64-pxa-0.7.0
- 包内目标平台
- linux-x86_64
- 包内 CPU 架构
- 由设备 Profile 决定
- AOT 运行时
- linux-x86_64: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.3 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.3 至 0.65535 · feature bits 67
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 6
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.2 至 1.65535 · feature bits 16
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · linux-x86_64 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1
esp32-s31riscv32-ilp32f
- 包内目标平台
- esp32-s31
- 包内 CPU 架构
- riscv32-ilp32f
- AOT 运行时
- esp32-s31: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.3 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.3 至 0.65535 · feature bits 67
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 6
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.2 至 1.65535 · feature bits 16
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · esp32-s31 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1