- 运行平台
- esp32-s3 / esp32-s31 / esp32-p4 / linux-x86_64 / wasm
- 版本
- v0.14.1 Build 43
- 发布时间
- 2026-11-10
- 安装包校验
065dde5f9d64deed...
- 下载次数
- 1
- 在线运行次数
- 13
- 下载总量
- 613.66 KiB
- 程序包
- 613.66 KiB
本次更新
新增ESP32-P4原生AOT安装包,并同步提供ESP32-S3、ESP32-S31、Linux模拟器和Wasm独立安装包;使用PXA 0.10工具链构建。
v0.14.0 Build 42
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 613.22 KiB · 2026-11-06
新增霜露史莱姆、沙甲虫、灯蛾和雨林刺蜂,按生态、深度和昼夜分布,加入蓄力冲刺、晨退和远程射刺,并补全生物图鉴。镐斧支持范围内隔块采集。加入背景墙换材质、建造预览和合成分类筛选。优化怪物调色板绘制、背景缓存与原生批量渲染,分帧压缩及支持后台原子存档,兼容已有世界。
Adds four biome-aware enemies with windups, dawn retreat and ranged attacks, plus an expanded field guide. Supports in-range mining through foreground blocks, wall replacement, building previews and recipe filters. Improves palette rendering, background caching, native rendering batches and incremental atomic saves.
v0.11.1 Build 32
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 582.05 KiB · 2026-11-03
v0.11.1:新增1024×256超大型世界,保留原有三种尺寸和旧存档。世界文件采用有校验的无损压缩并兼容旧存档,自动保存分块写入,全部完成后原子提交;减少集中写盘导致的周期性停顿。植物生长检查分散到不同更新帧,背景轮廓跳过整行的重复判断并保持原有像素。读取和保存复用缓冲,解码不再保留第二份完整地图,应用内存上限仅增加256KiB。
v0.10.4 Build 30
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 568.37 KiB · 2026-11-02
v0.10.4:默认启用智能选块。手柄或悬浮使用按钮会沿操作方向寻找可达、可处理的方块,避开空格、过高等级矿物和墙后目标;持续采集时锁定当前进度,挖完接续下一块,斧头优先树干。默认不挖脚下地板,按下方向才向下挖,上下配合左右可处理斜向地形。建造优先选择有支撑的合法位置,检查人物占位、两格门和树苗土壤;连续铺桥保持同一层,重复背景墙不消耗材料。有效自动目标使用青色选框,进度条对应实际方块硬度。暂停菜单可切回固定选块,模式与语言一起保存;触屏点选保持精确控制,原存档兼容。
v0.10.3 Build 29
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 559.20 KiB · 2026-11-02
v0.10.3:弓、弦、搭弦箭和双手随实际射击方向转动,向身后瞄准时角色自动转身;手臂保持固定骨长,袖口和护甲随握持姿势贴合。发射后弦回弹并重新拉开,箭矢会随飞行与下坠方向转动。跳跃新增上升收腿、顶点悬空和下落伸腿姿势,衣物、护腿、靴子、披风和NPC共享对应动作;空中仍可瞄准和使用工具。保留轻点互动、长按采集与原有存档。
v0.10.2 Build 28
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 542.20 KiB · 2026-11-02
v0.10.2:手持任何镐或斧时,轻点门可以开关,轻点宝箱、储物箱、床、工作台、熔炉、铁砧与NPC也可直接互动。场景按住约0.3秒后才开始挥工具和采集,长按松手不会再触发互动;拖动瞄准、取消触摸、暂停或切换页面不会误开门或打开界面。多指操作继续独立,右侧使用按钮及手柄B保持直接挥动。保留原有世界、背包、装备与进度。
v0.10.1 Build 27
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 541.96 KiB · 2026-11-02
v0.10.1:支持多点触摸,各触点独立捕获,移动、跳跃、使用和场景瞄准互不抢占。底部操作栏改为半透明悬浮摇杆、跳跃、使用及互动按钮,场景延伸至屏幕底部。摇杆向上推可跳跃、向下推可穿过平台;双触点设备也可一指移动起跳、另一指使用物品。修复松开其他手指会中断操作的问题,切换页面、暂停、切后台或更改显示尺寸时清理全部操作,避免卡住。背包仍支持单指长按拖动,第二根手指不会抢走拖拽物。 木门关闭时显示窄侧边,开启时显示转向屏幕的门板,开关状态更清晰;保留两格高度、通行和碰撞规则。
v0.10.0 Build 26
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 533.01 KiB · 2026-11-01
v0.10.0:新增背包整理,保留快捷栏和当前手持物;储物箱支持同类快捷收纳、全部取出和整理。背包或箱子空间不足时尽量转移能放下的数量,余量保留原处,地面拾取也支持部分收入。合成手册可筛选当前能制作的配方,并分别提示缺少的材料、所需设施或背包空间。新增离边100毫秒跳跃宽容与落地前120毫秒跳跃预输入,保持短按、长按及云靴二段跳。回城避开被封堵或熔岩覆盖的出生点,不修改建筑;修复改造地形上种植的树苗无法长成,并避免树木穿过屋顶生长。 缩小材料、方块、家具和消耗品的手持图像,避免遮挡脸部,并保留武器、工具的握持与挥动。 修复在世界最底层的床设置回城点后导致存档无法再次载入的问题。
v0.9.9 Build 25
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 498.89 KiB · 2026-11-01
v0.9.9:降低刷怪密度,白天地表、夜间与地下同时在场上限分别为2、3、4只,刷新间隔延长至9–12秒,出生点更远并避免扎堆,守卫战停止追加普通怪。提高跳跃,短按约3.5格、长按约5.5格,支持越过五格台阶及云靴二段跳。背包单击即可更换手持物品,关闭背包直接使用,无需另点使用或移入快捷栏。直接点击门、宝箱、储物箱、床、工作台、熔炉、铁砧及NPC进行对应操作;手持镐斧时保留采矿和拆除。修复背包部分空格无法点选和第15格误触跳跃。
v0.9.8 Build 24
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 496.83 KiB · 2026-11-01
v0.9.8:背景按世界位置平滑衔接地表与洞穴,远景采用缓慢纵向视差,跳跃或上下矿井不再触发整屏背景切换。背包与储物箱支持长按拖动、换位、空格移动和同类堆叠合并,溢出保留在原格,拖出格子可取消。背包任意格均可直接选用工具、武器、方块及家具,无需先移入快捷栏;药水和装备可在背包内直接使用或穿戴。选中的背包物品及排列会保存。
v0.9.7 Build 23
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 489.73 KiB · 2026-10-31
v0.9.7:所有镐和斧均可近战攻击,在采矿、砍树时也能击退敌人;伤害随工具等级提升,挥击冷却独立于采集进度。人工背景墙阻止室内刷怪,并识别小型封闭建筑;木门改为两格高,整体放置、开关和拆除,关门不会夹住角色或怪物。史莱姆、蝙蝠及晶背爬兽被关闭的门阻挡,苔木精会推门并给出提示。蝙蝠加入完整身体的墙体与天花板碰撞。兼容旧存档,有空间时自动补齐旧单格门,保留周围建筑。
v0.9.6 Build 22
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 477.62 KiB · 2026-10-31
v0.9.6:优化整屏缩放,复用取样坐标、成对写入像素并合并文字笔画;合成手册新增 x5 批量合成,材料或背包空间不足时只完成可完成的配方,手柄在合成页按 Y 批量制作。保持人物、装备、拼接图块与原有世界存档兼容,采用 PXA 0.7 新版容器。
v0.9.5+pxa07 Build 21
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 476.98 KiB · 2026-10-31
安装包优化:改用 Container 0.2、DEFLATE 和 4 KiB 分块,支持边下载边安装;程序及资源文件内容保持不变。
v0.9.5 Build 20
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 538.85 KiB · 2026-10-31
v0.9.5:精简人物、NPC、服饰和护甲图层,只存储与绘制非透明像素,降低启动内存占用;优化树冠与弯曲树干的绘图计算。保留像素外观、四肢与装备分层,兼容原有世界存档。提供 ESP32-S3、ESP32-S31、桌面与 WASM 四种安装包。
v0.9.4 Build 19
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 535.03 KiB · 2026-10-30
v0.9.4:优化真机明暗计算、画面缩放与连续绘帧节奏,降低运行内存占用;改善圆屏安全区、背景满屏显示和小屏触控,修复大字号下背包入口文字截断。保留清晰像素字体、人物衣甲与武器分层显示,兼容原有世界存档。提供 ESP32-S3、ESP32-S31、桌面与 WASM 四种安装包。
v0.9.1 Build 16
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 571.31 KiB · 2026-10-30
更新当前 PXA SDK 构建,修复共享界面的高密度触控坐标与画面适配。
v0.9.0 Build 15
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 571.31 KiB · 2026-10-30
v0.9.0:全新世界选择首页,支持八个独立存档的创建、加载与删除确认;可选三种世界大小并输入数字种子,兼容旧存档。优化人物四肢、前后手臂明暗、服装护甲附着与武器握持动作;改进树冠连接和圆角地块拼接,修复边角空洞。优化像素字体清晰度与满屏显示,手柄按键提示随输入方式切换,精简多余提示。提供 ESP32-S3、ESP32-S31、桌面和 WASM 安装包。
v0.3.1 Build 5
esp32-s3 / esp32-s31 / linux-x86_64 / wasm · pxa · 下载 469.83 KiB · 2026-10-30
首次商城发布 v0.3.1。重绘人物、衣甲、封面与图标;支持满屏自适应与衣橱转身;加入工具挥动、采矿碎屑、矿物闪光、拾取和伤害飘字、旅途委托进度。提供 ESP32-S3、ESP32-S31、桌面和 WASM 安装包。
应用介绍
星壤物语 Starsoil 是一款原创 2D 像素沙盒游戏。带着木镐踏入森林,从第一座小屋开始,向脚下的流光深处探索。
【你的世界,你来决定】
在全新首页创建、加载和删除世界,最多保存八个独立世界。可选小型(256×96)、中型(384×112)、大型(512×144)和超大型(1024×256);输入0至4294967295的数字种子,或留空随机生成。相同大小与种子生成相同地形,每个世界分别保存探索、背包和装备进度,并兼容原有存档。
【探索与建造】
穿行森林、草甸、沙漠、雪原、雨林与晶洞,挖掘矿脉、砍伐树木、种植橡子,使用方块、平台、门和背景墙搭建家园。镐和斧可以隔着前景方块采集距离与工具等级允许的目标。智能选块会沿方向寻找可采集目标,持续采集和铺桥更方便;可在暂停菜单切回固定选块,触屏仍可精确点选。自然相连的树冠、圆角拼接的地块与远景,让旅途更有层次。
【锻造与穿戴】
85种物品、60条合成配方。制作工作台、熔炉与铁砧,逐步打造铜、铁和晶体装备。头盔、胸甲、护腿、衣服、披风、靴子和护符分层显示,随人物动作变化;装备页可转身查看两侧外观。
【冒险与成长】
普通敌人按生态、深度和昼夜出现。雪原的霜露史莱姆缓慢高跳,沙甲虫蓄力后冲刺,灯蛾在夜间追击并于天亮后离开地表,雨林刺蜂保持距离并瞄准射刺。远行指南介绍全部九种敌人的栖息地与行为。
使用镐、斧、锤、剑、弓和星杖,与四位NPC交谈、交易并完成委托,寻找地下宝箱,在祭坛召唤星核守卫。云靴带来二段跳,辉光项链照亮地下,磁石护符帮助拾取物品。
【随手整理与使用】
长按拖动背包和储物箱中的物品,移到空格、交换位置或合并同类堆叠。单击背包任意格即可更换手持物品,关闭背包后直接使用,无需移入快捷栏。药水和装备可双击使用、穿戴。整理背包时保留快捷栏和手持物,储物箱支持同类快捷收纳、全部取出与整理,容量不足时保留未转移的余量。合成页可以筛选当前可制作的配方,缺料、缺设施或缺空间分别提示。手持镐斧也可直接轻点场景中的门、箱子、床、工作设施和NPC进行互动;按住约0.3秒后才开始挥动工具、采集或拆除,长按松手不会误触互动。
【看得见的反馈】
工具挥动、采矿碎屑、矿物闪光、拾取飘字和伤害数字,让每次采集与战斗都有回应;旅途目标提示下一步委托。
支持多点触摸、悬浮摇杆与独立动作按钮,可边走边跳、同时使用物品;也支持手柄、中文与英文、满屏自适应显示。清晰像素字体,使用手柄时才显示对应按键提示。单人离线游玩,世界、背包和装备自动保存。
wasmwasm32
- 包内目标平台
- wasm
- 包内 CPU 架构
- wasm32
- AOT 运行时
- 仅包含可移植 WASM
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.5 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.0 至 0.65535
- storage
main · 0.1 至 0.65535
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 14
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.0 至 1.65535
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
linux-x86_64linux-x86_64-pxa-0.5.0
- 包内目标平台
- linux-x86_64
- 包内 CPU 架构
- 由设备 Profile 决定
- AOT 运行时
- linux-x86_64: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.5 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.0 至 0.65535
- storage
main · 0.1 至 0.65535
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 14
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.0 至 1.65535
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · linux-x86_64 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1
esp32-p4riscv32-ilp32f
- 包内目标平台
- esp32-p4
- 包内 CPU 架构
- riscv32-ilp32f
- AOT 运行时
- esp32-p4: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.5 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.0 至 0.65535
- storage
main · 0.1 至 0.65535
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 14
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.0 至 1.65535
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · esp32-p4 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1
esp32-s31riscv32-ilp32f
- 包内目标平台
- esp32-s31
- 包内 CPU 架构
- riscv32-ilp32f
- AOT 运行时
- esp32-s31: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.5 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.0 至 0.65535
- storage
main · 0.1 至 0.65535
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 14
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.0 至 1.65535
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · esp32-s31 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1
esp32-s3xtensa-lx7
- 包内目标平台
- esp32-s3
- 包内 CPU 架构
- xtensa-lx7
- AOT 运行时
- esp32-s3: wamr ·
wamr-pxa-aot-v6-core-1
- Core SDK
- min 2.1 · target 2.1
Service 依赖
- window
main · 0.5 至 0.65535
- ui
main · 0.9 至 0.65535
- clock
main · 0.3 至 0.65535
- fs
main · 0.0 至 0.65535
- storage
main · 0.1 至 0.65535
- audio
main · 0.10 至 0.65535
- permission
main · 0.1 至 0.65535
- wasi
main · 0.1 至 0.65535 · feature bits 14
- surface
main · 0.2 至 0.65535
- game-render
main · 1.0 至 1.65535
- log
main · 0.1 至 0.65535
权限
- audio.playbackmedia · 可选权限
安装制品
- AOT
main · esp32-s3 / wamr · wamr-pxa-aot-v6-core-1